A empresa de mídia e entretenimento (M&E) está em uma fase de metamorfose, à medida que o antigo e o novo continuam a coexistir. A interatividade, a digitalização, mais de uma plataforma, mais de um gadget e a globalização de ofertas baseadas principalmente em um panorama totalmente renovado revolucionaram a vertical de mídia e lazer na última década.
Mídia Social, Mobilidade, Análise e Computação em Nuvem (SMAC), a nova era da era e a globalização é agora o catalisador da próxima onda de alternativas para a empresa.
A empresa de Mídia e Entretenimento (M&E) possui mais de um segmento que se integra em uma vertical; Filmes/Cinema, Televisão, Música, Publicações, Rádio, Internet, Publicidade e Jogos. Além disso, desenvolvimentos e drivers para cada um dos segmentos variam em subsegmentos, regiões geográficas e segmentos de compradores. Isso torna a vertical precisa, considerando o fato de que essas subverticais competem, elogiam e se integram para atender à crescente demanda por lazer e fatos globalmente.
A empresa também depende de mais de um fator externo/tendências da era, como sem fio, celular, gadgets, digitalização, acesso à rede para velocidades, armazenamento em nuvem, análise de compras e mídia social, entre outros. A empresa adaptou-se com eficiência a essas tendências em cada época. Desde a década de 1990, a digitalização do conteúdo modificou a introdução e o envio de música. Outra interrupção na década de 2000, o impulso ascendente da rede se transformou em uma mudança de recreação para todos os sub-verticais da empresa. Atualmente, a mídia social tem sido fundamental para moldar a empresa de mídia e lazer existente.
Tradicionalmente, a empresa de M&E tem sido uma empresa inovadora seguindo as melhorias da era e as necessidades do comprador. Por sua natureza inerente, o empreendimento depende extraordinariamente de mercados, culturas, idiomas e segmentos de compradores. Temos, no entanto, testemunhado material de conteúdo que superou agora não mais simples a barreira do idioma, no entanto, além disso, trabalhou em segmentos internacionalmente. A M&E também é precisa por causa de seu encantamento psicológico, emocional e aspiracional para seus clientes. Qualidade e reconhecimento posteriormente tornam-se extraordinariamente subjetivos para cada indivíduo. Tradicionalmente, os criadores de conteúdo eram os decisores sobre o que fornecer – a alternativa crucial na nova geração é que a demanda é totalmente direcionada ao comprador. O comprador da nova era agora não precisa mais do que gosta, no entanto, além do layout de que gosta, além disso, eles precisam personalizar o material de conteúdo de acordo com suas preferências.